Créer une activité
Jouer Relier
1. Scrum master
2. Dueño de producto
3. Equipo de desarrollo

Eliminar impedimentos al equipo

Gestionar el valor de producto a través de la Lista de Producto

Desarrollar el producto

Facilitar reuniones y eventos Scrum

Representar a los interesados y patrocinadores del proyecto

Organizar al equipo

Enterenar y formar al equipo Scrum

Presentar las peticiones y requerimientos de los usuarios

Facilitar el proceso de Scrum

Entregar un incremento de software al final del ciclo de desarrollo