Créer jeu
Jouer Relier Colonnes

10ª

11ª

Diseñar (dibujar) la idea o solución

Elaborar el presupuesto

Fabricar o construir el objeto que da solución al problema

Poner en común y elegir la mejor solución

Recopilar información y analizar antecedentes

Prever las necesidades de material, herramientas y mano de obra

Evaluar/Analizar el prototipo construido

Redactar la memoria de fabricación

Proponer una o varias soluciones al problema

Identificar el problema o necesidad y sus condicionantes

Prever los tiempos y planificar la construcción