5
Nombre que identifica la memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
6
Componentes físicos de los que está hecho el equipo.
7
Dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora.
8
Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas.
10
Siglas que en ingles significan 'unidad central de proceso', que es la parte de una computadora en la que se encuentran los elementos que sirven para procesar datos.