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Jouer Test
1. 
Para activar estas herramientas ingresamos a...
A.
Borrador
B.
Configurar mundo
C.
Glow
D.
Chocar
2. 
Para cambiar de pagina usamos el mosaico
A.
Switch
B.
Ond Land
C.
Objeto
D.
Mover c[amara
3. 
Interpreta la linea de programación
A.
Cuando coma manzanas cambie de pagina 3
B.
Cuando utilice el botón izquierdo del mouse creara corazones rojos
C.
Cuando utilice el botón derecho del mouse creara corazones de colores
D.
Cuando utilice el botón izquierdo del mouse creara monedas multicolores
4. 
A que parte de Kodu se ingresa para activar estas herramientas
A.
Cambiar suelo
B.
Cambiar agua
C.
Cambiar configuración del mundo
D.
Clic derecho del personaje u objeto y cambiar configuración
5. 
Interpreta la linea de programación
A.
Cuando impacte con Rover este se desvanecerá y se convertirá en fantasma
B.
Cuando impacte con Kodu, se desvanecerá Kodu
C.
Cuando impacte con Rover, se volverá fantasma
D.
Cuando choque con manzanas se las comerá
6. 
Mosaico para cambiar suelos
A.
Cambiar mundo
B.
Tipo de suelo
C.
Mover cámara
D.
Brocha (suelo)
7. 
Interpreta la linea de programación
A.
Cuando cambie de suelo se moverá
B.
Cuando utilice las direccionales del teclado se moverá y cuando utilice la tecla space lanzara misiles de colores
C.
Cuando utilice las direccionales del teclado se moverá y cuando utilice la tecla space lanzara shoot
D.
Cuando utilice las direccionales del teclado se moverá y cuando utilice la tecla space lanzara misiles de colores
8. 
Como se llama este personaje
A.
Cycle
B.
Canon
C.
Soucer
D.
Pushpad
9. 
Como se llama este personaje
A.
Sub
B.
Kodu
C.
Turtle
D.
Jet
10. 
Como se llama este objeto
A.
Coin
B.
Rock
C.
Apple
D.
Brush
11. 
A donde ingresamos para que aparezca según la imagen
A.
Nuevo mundo vacío
B.
Guardar mundo
C.
Comunidad
D.
Cargar mundo