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Jouer Mots Roulette
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Repaso 3D MAX
Autor :
Iris Elizabeth Muñoz Angulo
A
B
C
E
F
G
I
L
M
N
P
R
S
T
U
V
Z
Empieza por
A
Son las divisiones de una geometría.
Empieza por
B
Modificador que permite dar curvas a la geometría.
Empieza por
C
Herramienta que permite cerrar las zonas huecas de la geometría.
Empieza por
E
Permite editar una geometría. (vertex, element, polygon, border, etc)
Empieza por
F
Vista que se activa conla tecla F
Empieza por
G
Se activa o desactiva con la tecla G
Empieza por
I
Permite generar divisiones dentro de una misma cara (polygon)
Empieza por
L
Permite convertir un objeto de 2D en 3D (botellas, copas, jarrones, etc)
Empieza por
M
Se activa o desactiva con la tecla M
Empieza por
N
Modificador que permite crear ruido a una geometría (suelos)
Empieza por
P
Se activa con la tecla P
Empieza por
R
Permite visualizar como quedará muestro trabajo
Empieza por
S
Permite ampliar o reducir una geometría
Empieza por
T
Modificador que permite suavizar la geometría.
Empieza por
U
Modificador de las texturas
Empieza por
V
Permite mostrar las vértices de la geometría
Empieza por
Z
Se activa o desactiva con la tecla Z