ELEMENTOS DE EDIT POLY
HERRAMIENTA EXTRUDE
HERRAMIENTA SCALE
HERRAMEINTA BOOLEAN
MODIFICADOR NOISE
HERRAMIENTAS STANDARD PRIMITIVES
MODIFICADOR SHELL
MATERIALES POR POLÍGONOS ID
HERRAMIENTA INSET
MODIFICADOR TURBOSMOOT
HERRAMIENTAS EXTEND PRIMITIVES
MODIFICADOR BEND
DETACH
Solidifica o da grosor a un objeto añadiendo un conjunto adicional de caras en dirección opuesta a las caras existentes,
Permite crear superficies curvas suavizadas.
Permite dar curva a la geometría.
Presionando la tecla M
Este modificador determina la posición de cada punto de la superficie de la manera aleatoria para darle la apariencia granulada.
Permite escalar los objetos de manera que puedas agrandar o reducir desde sus tres dimensiones.
Hedra, Chamfer Box, Chamfer Cyl, Prism, Capsule, Hose, etc.
Herramienta que permite crear divisiones internas a la caras.
Extruir es dar profundidad a las caras de una geometría.
Vértex Element Polygon Border Edge
Permite añadir, sustraer, intersectar formas y convertir en objetos más complejos.
Box, Sphere, Cylinder, Torus, TEapot, Cone, GeoSphere, Tube, Pyramid, Plane.
Herramienta que permite clonar una nueva geometría.