1
Son programas que proporcionan un entorno instrumental con el que se facilita la realización de ciertos trabajos generales de tratamiento de la información: escribir, organizar, calcular, dibujar, transmitir, capturar datos.
2
El objetivo es incrementar la motivación del alumnos mediante la implementación de pruebas con recompensas. Con ellos se puede mantener la atención y aumentar el interés por la materia.
3
Es un programa informático que se emplea para educar al usuario.
4
Son entornos programados.Facilitan a los usuarios unos elementos simples con los cuales puede construir elementos más complejos u otros entornos.
5
Proporcionan un entorno estático y facilitan la exploración y consulta selectiva.
6
Proporcionan un entorno no dinámico y facilitan la exploración y la manipulación del entorno.
7
Su objetivo es la transmisión de conocimientos entre el programa, que actúa como educador, y el alumno. Mediante una serie de pautas parecidas a las de un profesor que se encuentra en clase, el programa ofrece una serie de explicaciones, ejercicios prácticos y retroalimentación de la ejecución del alumno.
8
Se le presenta al alumno una serie de ejercicios o tareas en los que, tras su realización, se proporciona una retroalimentación acerca de cómo se ha realizado la ejecución por parte de la persona.