2
Máquina electrónica programable que se usa como herramienta para resolver problemas.
3
Lista de intrucciones que describen la solución de un problema.
7
Persona que copia y vende programas propietarios sin permiso del desarrollador.
9
Elemento básico de la información que contiene solo un significado propio pero no util para la toma de decisiones.
10
Es la memoria principal de una computadora.