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Jouer Devinette

Secuencias finitas, ordenadas y no ambiguas de instrucciones que deben seguirse para resolver un problema.

Proceso de identificación, modelado y descripción de lo que hace un sistema y de cómo trabaja.

Proceso de encontrar, fijar y eliminar errores en un programa.

Proceso por el cual una persona desarrolla un programa valiéndose de una herramienta que le permita escribir el código (uno o varios lenguajes, como Java) y de otra que sea capaz de “traducirlo” al lenguaje de máquina, el cual puede ser entendido por un microprocesador.

Comprobación del funcionamiento del programa de computadora.