Créer jeu
Jouer Mots Croisés
1 También conocida como ocultamiento.
2 Propiedad que controla el tamaño del objeto
3 es la capacidad que tiene una clase de derivar las propiedades y métodos de otra.
4 El control más común para la entrada de datos por teclado
5 Estos Objetos nos permiten realizar acciones dentro de un programa
6 son/representan cosas
7 nos permite mostrar básicamente un texto inicializando la propiedad Text.
8 Evento que se realiza al precionar un botón
9 Propiedad que controla el texto a mostrar dentro de algunos objetos
10 Este es en definitiva nuestra base la cual es donde podremos colocar los objetos que nosotros quisieramos, es
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