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Jouer Test
1. 
¿Cómo se llama al material que responde al contexto de desempeño, tomar en cuenta si existen los medios necesarios para la reproducción individual y masiva del curso?
2. 
¿Es cuando se deben elegir elementos curriculares que mejor se trabajen con recursos educativos virtual, existen algunos contenidos tienen que trabajarse con herramientas tradicionales?
3. 
¿Es el contexto guatemalteco sobre todo en las aulas escolares del sector oficial es casi imposible implementar recursos digitales para todos los contenidos curriculares?
4. 
¿Es el diseño de un recurso puede iniciarse a partir de una necesidad detectada?
5. 
¿Es el recurso seleccionado debe permitir al alumno tomar decisiones y apreciar las consecuencias de estas?
6. 
¿En este criterio se relaciona directamente con la interactividad, aunque la transferencia está más relacionada con el hecho de permitir a los alumnos que relacionen los contenidos con actividades de la vida cotidiana?
7. 
¿Son los recursos que deben aprovechar las prestaciones multimedia disponibles para superar los formatos analógicos?
8. 
¿Es cuando resulta accesible para los alumnos con necesidades educativas especiales?
9. 
¿Es cuando la información es comprensible y utilizable para todos los alumnos a los que va dirigiendo?
10. 
¿Son los recursos que deben aprovechar las prestaciones multimedia disponibles para superar los formatos analógicos?