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Jouer Mots Roulette
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M
N
O
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Q
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S
T
U
V
W
X
Y
Z
Empieza por  
A
DIFERENCIA ENTRE EL LIMITE SUPERIOR E INFERIOR DE UN INTERVALO DE DATOS AGRUPADOS
Empieza por  
B
SE LLAMA CUANDO HAY 2 MODAS CON LA MISMA FRECUENCIA
Empieza por  
C
LUGAR DONDE SE JUEGAN JUEGOS DE AZAR
Empieza por  
D
ELEMENTO UTILIZADO EN EL AZAR DE 6 CARAS
Empieza por  
E
CIENCIA QUE UTILIZA CONJUNTOS DE DATOS NUMÉRICOS PARA OBTENER, A PARTIR DE ELLOS, INFERENCIAS BASADAS EN EL CÁLCULO DE PROBABILIDADES
Empieza por  
F
SON LOS NÚMEROS QUE SE MULTIPLICAN PARA OBTENER OTRO NÚMERO
Empieza por  
G
MATEMÁTICO QUE DESCUBRIÓ LA CAMPANA DE
Empieza por  
H
CONSISTE EN LA TRANSFORMACIÓN DE FIGURAS GEOMÉTRICAS EN UN PLANO, NO CAMBIA SU FORMA SOLO SUS MEDIDAS PROPORCIONALES
Empieza por  
I
POLIEDRO DE 20 CARAS
Contiene la  
J
PALABRA QUE SIGNIFICA TANTO POR CIENTO
Empieza por  
K
UNIDAD EN EL SISTEMA INTERNACIONAL DE LA MASA
Contiene la  
L
ANGULO DE 360° GRADOS
Empieza por  
M
VALOR CON MAYOR FRECUENCIA ABSOLUTA EN UNA DISTRIBUCIÓN DE DATOS
Contiene la  
N
UNA FORMA DE APROXIMAR UN NUMERO LLAMADO COMÚNMENTE CORTE
Empieza por  
O
QUINTO NÚMERO PRIMO
Empieza por  
P
NUMERO QUE SE PUEDE EXPRESAR COMO 2K
Empieza por  
Q
ES LA QUINTA PARTE DE UN CONJUNTO DE NÚMEROS ORDENADOS
Empieza por  
R
OPERACIÓN CONTRARIO DE LA SUMA
Empieza por  
S
PUEDE SER POSITIVO O NEGATIVO
Contiene la  
T
ANGULO QUE MIDE MÁS DE 90º Y MENOS DE 180º
Empieza por  
U
LA PROBABILIDAD DE UN EVENTO SEGURO ES
Empieza por  
V
ESPACIO QUE OCUPA UN CUERPO
Contiene la  
W
ES UN FISICO QUE DESCUBRIO LAS LEYES DEL MOVIMIENTO
Contiene la  
X
MUESTRA CUÁNTAS VECES EL NÚMERO SE VA A UTILIZAR EN LA MULTIPLICACIÓN
Contiene la  
Y
SON AQUELLOS ÁNGULOS QUE TIENEN EL VÉRTICE Y UN LADO EN COMÚN
Empieza por  
Z
CONJUNTO DE LOS NÚMEROS POSITIVOS NEGATIVOS Y EL CERO