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Jouer Test
1. 
Los patrones de diseño se dividen en tres grupos que son:
A.
Estructural, de diseño y de creación
B.
Comportamiento, Estructural y Creacional
C.
Proposito, Creacional y Comportamiento
D.
Ninguna de las anteriores
2. 
Un patrón Creacional...
A.
Describe los objetos y clases que están implicados y como describir la comunicación entre ellos.
B.
Separan la interfaz de la implementación .
C.
Se encargan de la iniciación y configuración de objetos.
D.
Todas las anteriores
3. 
El patrón de diseño SINGLETON es un patrón:
A.
Creacional
B.
Estructural
C.
Comportamiento
D.
Ninguna de las anteriores
4. 
Un patrón de diseño es una solución probada a un problema recurrente.
A.
Verdadero
B.
Falso
5. 
GoF Significa:
A.
Guns or Flowers
B.
The Gang Of Four
C.
Goal of four
D.
Ninguna de las anteriores
6. 
ADAPTER es un patrón de diseño:
A.
Creacional
B.
Estructural
C.
Comportamiento
D.
Ninguna de las anteriores