Créer une activité
Jouer Relier Colonnes

Exageracion

Esta técnica puede aplicarse a un miembro en movimiento rotando la articulación, o al lanzar un objeto en una trayectoria parabólica. La excepción de este principio aplica para el movimiento mecánico, o movimientos fuertes.

Puesta en escena

Animacion directa

Implica empezar el proceso de animación dibujando movimientos clave y posteriormente llenando los espacios

Estirar y encoger

Timing

Se usa para preparar a la audiencia para una acción y que esta parezca más realista.

La animación luce más realista si tiene más dibujos cerca del inicio y el fin de una acción, enfatizando las poses clave, y sin acentuar las del medio

Dibujo solido

Significa el tomar en cuenta que se está haciendo referencia a formas de un espacio tridimensional, por lo que se les debe dar volumen y peso

Animacion pose a pose

Se refiere al número de dibujos o cuadros que se utilizan para una acción dada, lo que en cine se traduce en la velocidad de una acción.

Acelerar y desacelerar

Anticipacion

Es un efecto usado especialmente en la animación, ya que el imitar la realidad de forma perfecta puede lucir estático o aburrido en las caricaturas

Su propósito es dirigir la atención de la audiencia y dejar en claro que es lo más importante dentro de la escena.

Significa dibujar directamente una escena cuadro por cuadro de principio a fin

Su propósito es dar una sensación de peso y flexibilidad al dibujar objetos.

Arcos