1
Ze helpen om objecten op te bouwen en deze te manipuleren. Op deze manier zorgen ze ervoor dat je gaat programmeren op een gestructureerde manier.
2
Zo krijg je een selectiestructuur binnen een andere selectie. De verschillende structuren worden zo in elkaar genest.
3
Bouwstenen van een Scratch-project.
4
Sprites zijn de figuurtjes waarmee je de animaties en spelletjes opbouwt. Nieuwe projecten beginnen met een wit Speelveld en één enkele sprite in de vorm van een kat. Hoe noemen we het stukje waar we alles sprites terug kunnen vinden?
5
Hiermee start je een script.
6
Om een sprite interessante dingen te laten doen, moet je hem programmeren door blokken vanuit het tabblad Blokken naar de .... te slepen en daar de blokken aan elkaar te klikken.
7
De plaats waar jouw verhalen, animaties tot leven komen.
8
Een klik en alles stopt.