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Jouer Mots Roulette
A
B
D
E
F
G
H
I
J
M
P
Q
R
S
T
V
Empieza por  
A
Tipo de orden
Empieza por  
B
Método de Ordenamiento
Empieza por  
D
Tipo de Orden
Empieza por  
E
En este tipo de algoritmos cada elemento es comparado contra los demás.
Contiene la  
F
es un conjunto de métodos abstractos y de constantes cuya funcionalidad es la de determinar el funcionamiento de una clase, es decir, funciona como un molde o como una plantilla.
Contiene la  
G
Lista de instrucciones organizadas que se van realizando secuencialmente.
Empieza por  
H
Es la relación entre una clase general y otra clase más específica.
Empieza por  
I
Método de Ordenamiento donde se va insertando datos en cada posición
Empieza por  
J
Es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos, que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible.
Empieza por  
M
Este método de ordenamiento une dos estructuras ordenadas para formar una sola ordenada correctamente
Empieza por  
P
se refiere a la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos.
Empieza por  
Q
Algoritmo de Ordenamiento rápido.
Empieza por  
R
Los enlaces que permiten a un objeto relacionarse con aquellos que forman parte de la misma organización.
Empieza por  
S
Método de ordenamiento donde se van seleccionando los datos para ordenarlos.
Contiene la  
T
En este tipo de algoritmos se toman los elementos de dos en dos, se comparan y se INTERCAMBIAN si no están en el orden adecuado
Empieza por  
V
Espacio de memoria de un ordenador, necesario para la ejecución de «programas»