1
Son usados cuando se quiere realizar un cambio en determinado punto de la película.
2
Organiza y controla el contenido de una animación a través del tiempo, en capas y fotogramas.
3
Se refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de información.
4
Se le llama así a cada segmento de tiempo y movimiento en una animación.
5
Sobre el se dibujan y colocan los diferentes elementos de la película que estemos realizando.
6
Indica el número de fotogramas por segundo.
7
Ventanas cuya función es es simplificar y facilitar el uso de comandos.
8
Niveles en donde se disponen los objetos que estás manipulando o programando.