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Jouer Mots Croisés
1 Es la señal que no se puede predecir, es decir, si su ley de variación se desconoce.
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3 Mensaje, emisor, medio, receptor y protocolo. Son elementos de la:
4 Número de periodos en un segundo. Se expresa en Hz. Ejemplo: velocidad de procesador.
5 señal que cambia sin exhibir ningún patrón o ciclo que se repita en el tiempo y es opuesta al la señal periódica.
6 Señal que completa un patrón dentro de un marco de tiempo medible, la cual se repite en periodos idénticos subsecuentes.
7 Señal en la que su intensidad varía suavemente con el tiempo. Es decir, no presenta slatos o discontinuidades.
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9 Es un conjunto de reglas que gobiernan la transmisión de datos. Representa un acuerdo entre los dispositivos que se comunican.
10 Valor de la señal que se representa por medio de voltios, amperios, vatios y decibelios.
11 Es el dispositivo que recibe el mensaje. Puede ser una computadora, teléfono, una televisión y muchos otros.
12 Se refiere a la cantidad de tiempo que necesita una señal para completar un ciclo.
13 Señal en la que su intensidad se mantiene constante durante un intervalo de tiempo, tras el cual la señal cambia a otro valor constante
14 Es la información a comunicar. Los formatos populares de información incluyen texto, números, gráficos, audio y video.
15 Es el dispositivo que envía los datos del mensaje. Puede ser una computadora, teléfono, una videocámara y otros más.
16 Es el camino físico por el cual viaja el mensaje del emisor al receptor. Puede estar formado por un cable de par trenzado, cable coaxial, fibra óptica y las ondas de radio.
17 Manifestación eléctrica de la información.
18 Describe la posición de la forma de onda relativa al instante de tiempo 0. Se mide en grados o radianes.
19 Unidad más pequeña de almacenamiento. Puede tomar valores binarios (0, 1).
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