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Jouer Memory

Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.

Dispositivo o periférico de entrada, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Es el hardware encargado del almacenamiento de todos los programas, del sistema operativo y de la información dentro de una computadora.

Dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas y viceversa y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable módem

Dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, haciendo impresiones en medios físicos.

Es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador.

Tipo de memoria que el ordenador utiliza para almacenar diversos datos con el objetivo de acceder de manera rápida, como por ejemplo los programas o archivos de texto.

Es el cerebro de la computadora también llamado el centro de operaciones de todos los procesos e instrucciones que se realizan en ella.

Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.