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Jouer Test
1.  []
La palanca pertenece al grupo de:
A.
A) Máquinas industriales
B.
B) Primeras máquinas simples
C.
C) Máquinas domésticas
2.  []
Señala las partes que componen la estructura de la palanca.
A.
A) Fulcro, Potencia, pedal
B.
B) Resistencia, Brazo de Potencia, Brazo de Resistencia
C.
C) Resistencia, Piñon, fulcro
D.
D) Barra rígida, Fulcro, Potencia
3.  []
¿Cuál de las tres imágenes aplica el principio de la palanca?
A.
B
B.
A
C.
C
4.  []
Con respecto a las palancas ¿cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?
A.
A) Las palancas disminuyen el esfuerzo que debo realizar cuando debo mover o levantar un objeto; hay dos tipos de palancas.
B.
B) Las palancas aumentan el esfuerzo que debo realizar cuando debo mover o levantar un objeto; hay tres tipos de palancas.
C.
C) Las palancas disminuyen el esfuerzo que debo realizar cuando debo mover o levantar un objeto; hay tres tipos de palancas.
5.  []
En nuestro cuerpo se encuentran muchas partes que funcionan como palancas.
A.
A) Falso
B.
B) Verdadero
6.  []
La polea es:
A.
A) Una máquina complicada que se usa en muy pocos artefactos
B.
B) Una máquina simple que se utiliza en artefactos como tijeras y carretillas
C.
C) Una máquina simple que usan artefactos y aparatos como la grua y la caña de pescar
7.  []
El uso de poleas tiene como objetivo principal:
A.
A) Transmitir movimientos mediante correas
B.
B) Facilitar la elevación, descenso o traslado de cargas u objetos pesados.
C.
C) Cambiar la dirección de una fuerza mediante cuerdas
D.
D) Todas las anteriores
8.  []
La polea es un operador tecnológico...
A.
A) Eléctrico
B.
B) Mecánico
C.
C) Hidráulico
9.  []
Dos artefactos o máquinas que usan poleas son:
A.
A) Teleférico y carretilla
B.
B) Ascensor y Grua
C.
C) Grua y alicate
10.  []
En Informática el programa Micromundos Pro tiene que ver con:
A.
A) Programación de los fines de semana
B.
B) Programación de Computadores
C.
C) Deportes lentos
11.  []
Lee con mucha atención la información que muestra la imagen. Según ella:
A.
A) Los computadores son máquinas pensantes
B.
B) Los programas de cómputo son conjunto de instrucciones que le dice al computador que hacer
C.
C) Programa de cómputo en Inglés se escribe HARDWARE
12.  []
El personaje principal del programa Micromundos Pro es:
A.
A) Una liebre
B.
B) Una tortuga
C.
C) Un Gato
13.  []
El personaje principal del programa Micromundos Pro recibe instrucciones. Tres de ellas son
A.
A) Retroceda
B.
B) De
C.
C) Fcolor
D.
D) Habla
E.
E) Ad
14.  []
Señala si la siguiente frase es falsa o verdadera: "el personaje de Micromundos Pro solo puede tener una imagen, no puede convertirse en otra"
A.
A) VERDADERO
B.
B) FALSO
15.  []
Si deseo que el personaje principal de Micromundos Pro avance 30 pasos, se detenga 10 segundos y luego gire a la izquierda 90 grados; debo escribir:
A.
A) de 30 espera 10 ad 90
B.
B) ad 30 espera 5 iz 90
C.
C) ad 30 espera 10 iz 90
D.
D) ad 30 espera 10 de 90