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Jouer Relier Colonnes

Es un proceso en el cual el estudiante imagina lo que quiere hacer, y a partir de sus ideas crea un proyecto que comparte con el resto de sus compañeros y finalmente reflexiona sobre sus experiencias.

Es un proceso para encontrar y utilizar unos medios y estrategias en una situación en la que debe alcanzar una meta. se compone de cuatro: entender el problema , trazar un plan, ejecutar el plan y revisarlo.

Es un mundo particular, específico, cotidiano, que se caracteriza como espacio único dentro del cual se efectúa la situación enseñanza aprendizaje.

Materiales convencionales.

Es la adquisición o instrucción de un nuevo conocimiento determinado sobre una materia.

Es un procesos en el cual el docente formula problemas a sus estudiantes para que ellos imaginen y propongan diferentes alternativas de solución.

Sirven como eje fundamental dentro del proceso de transmisión de conocimientos entre el alumno y el profesor.

Espiral de la creatividad.

libros, fotocopias, documentos, tableros didácticos como la pizarra.

Los recursos didácticos.

Espiral del pensamiento creativo.

El aula.

Aprendizaje.

La solución de problemas.