Créer jeu
Jouer Test
1. 
Es el espacio donde se desarrolla la comunicación y las interacciones que posibilitan el aprendizaje.
A.
Ambiente de aprendizaje
B.
Aprendizaje significativo
C.
Competencia
2. 
s. Las actividades deben representar desafíos intelectuales para los estudiantes con el fin de que formulen:
A.
Respuestas
B.
Alternativas de solución
C.
Propuestas de cambio
3. 
El diseño de actividades de aprendizaje requiere del conocimiento de lo que se espera que aprendan los alumnos y de cómo:
A.
Trabajan
B.
Se desarrollan
C.
Aprenden
4. 
Es la capacidad de responder a diferentes situaciones.
A.
Competencia
B.
Aptitud
C.
Habilidad
5. 
Son descriptores de logro y definen aquello que los alumnos demostrarán al concluir un periodo escolar.
A.
Estándares Curriculares
B.
Competencias
C.
Habilidades