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El Aprendizaje Ubicuo es el resultado del ‘Internet de las cosas’ que nos permite obtener información de multitud de dispositivos para ‘conocer’ y ‘actuar’ en el momento preciso.

Los WT en el mercado tienen aplicaciones específicas, con funcionalidades genéricas, derivando en diversos productos que compiten y/o se complementan entre sí.

El ‘Hombre Conectado’ tendrá WT implantados y emitirá datos en tiempo real. Como el uso de chips inyectados en el organismo, para conocer el estado de salud.

Existen múltiples tipos de dispositivo para llevar puesto:gafas, relojes, ropa electrónica, gorras, joyas, auriculares, cascos, cinturones, exoesqueletos, etc.

Las tecnologías empleadas en WT deben disponer de buenas capacidades de conectividad inalámbrica, ya sea Bluetooth, WiFi u otros estándares.

WT, integrante del Internet de las Cosas, parte de una red de objetos físicos inmersos con electrónica, software, sensores y conectividad que permiten el intercambio de datos con otros dispositivos sin intervención humana.

Wearable es una computadora incorporada dentro del espacio personal del usuario que es controlada por él y que están en constante interacción.