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GAMIFICACIÓN
Autor :
José Ignacio Campos
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proceso por el que adquirimos conocimientos o estrategias.
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B
Una gamificación puede ser... o dura
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C
es necesario buscar más la... que la competición.
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D
Cámbiala por...: Es mejor aprender...
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E
auto..., co... y ... forman parte del proceso contínuo de aprendizaje con este método
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F
los tres ponentes lo son (y mucho)
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G
el curso es de...
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H
la mejor forma de aprender algo es...
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I
dice Einstein que el juego es la forma más elevada de...
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J
actividad que tenemos que practicar todos los días en clase.
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K
el desayuno de los campeones
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L
una gamificación dura se basa en la... de elección de aprendizajes
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M
la primera y más evidente ventaja de la gamificación
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N
los avatares de los alumnos irán mejorando y subiendo de...
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O
cuando gamificamos debemos tener muy claros nuestros...
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P
no puede haber gamificación sin una auténtica...
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Q
hemos empezado con el juego del...
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R
debemos evitar las... físicas.
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S
lo contrario de nunca
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T
la segunda ventaja de la gamificación es que los alumnos... más.
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U
la... hace la fuerza
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V
el objetivo del reto es... las dificultades propuestas.
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X
un cromosoma
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Y
el otro
Contiene la
Z
Orden básica en un aprendizaje activo