Créer une activité
Jouer Relier
1. Edmodo
2. LMS
3. LCMS (Learning Content Management System)
4. Herramientas de comunicación.
5. Herramientas de administración.
6. Plataformas educativas
7. Tipos

es el punto de contacto entre los usuarios de la plataforma (profesores, estudiantes y empleados, fundamentalmente). Se encarga, entre otras cosas, de presentar los cursos a los usuarios, del seguimiento de la actividad del alumno, etc.

Lo más importante de una Plataforma Educativa reside en las posibilidades que tenga y en el uso que se haga de las mismas para facilitar la enseñanza de los cursos.

Se considera además, que contribuyen en la evolución de los procesos de aprendizaje y enseñanza, complementando o presentando alternativas a las prácticas de educación tradicional.

Para poder controlar la inscripción y el acceso a las diferentes etapas del curso.

Software Libre

Comerciales

La cual engloba, aspectos directamente relacionados con la gestión de contenidos y la publicación de los mismos.

Las cuales son esenciales para la asignación de permisos dentro de cada uno de los cursos.

Debe proporcionarse los mecanismos necesarios para ello (chat, foros, correo electrónico, intercambio de ficheros, etc.).

Es una herramienta fisica,virtual o una combinación de ambas, que brinda la capacidad de interactuar con uno o varios usuarios con fines pedagógicos.

Para que los participantes de una actividad formativa puedan comunicarse y trabajar en común.

También incluye la herramienta de autor empleada en la generación de los contenidos de los cursos.

Permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging, creado para un uso específico en educación

la cual engloba, aspectos directamente relacionados con la gestión de contenidos y la publicación de los mismos. También incluye la herramienta de autor empleada en la generación de los contenidos de los cursos.

plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita

De software Propio