1
requiere de una conexión a internet, las animaciones pueden ser un distractor fácilmente se pierde el objetivo.
2
• función informativa, • función instructiva, • función evaluadora • función investigadora.
3
encaminan a aprendizaje facilitan la evaluación y control, incrementa la detección, utiliza el ordenador, son interactivos individualizan el trabajo y son fáciles de usar.
4
son juegos de uso sencillo, en los que los participantes interactúan con su ordenador a la par y aprender conceptos.
5
son los programas para computadora creados con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje.
6
tutoriales, simuladores, juegos interactivos.
7
presentan un modelo o entorno dinámico (generalmente a través de gráficos, o animaciones) y facilitan su exploración y modificación a los alumnos.
8
son programas que a mayor o menor medida dirigen, tutorizan el trabajo de los alumnos.