Créer une activité
Jouer Test
1. 
QUE ES EDUCAPLAY
A.
TIENE COMO OBJETO HACER ACTIVIDADES INTERACTIVAS.
B.
ES UNA HERRAMIENTA DE WORD.
C.
ES UNA HERRAMIENTA QUE SIRVE PARA AYUDA EN LAS ASIGNATURAS.
2. 
QUE ES LA SOPA EN EDUCAPLAY
A.
Pulsando y arrastrando debes encontrar las palabras buscadas.
B.
Se teclea las letras de la palabra.
C.
Pueden venir las palabras en varias direcciones.
3. 
EN QUE CONSISTE EL MAPA INTERACTIVO
A.
Consiste en definir sobre una imagen que subimos.
B.
Es la relación entre palabras.
C.
Tendremos que identificar con su nombre de imagen, texto, video.
4. 
QUE ES EL CRUCIGRAMA
A.
Los crucigramas de educaplay son autodefinidos multimedia que debes completar haciendo corresponder una letra en cada casilla.
B.
Existen palabras en horizontal y en vertical, que deben escribirse de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.
C.
Es una sopa de letras.
5. 
A QUE SE REFIERE, RELACIONAR
A.
Esta actividad consiste en organizar una serie de palabras para clasificarlas correctamente.
B.
Para clasificar las palabras se debe pulsar de manera consecutiva sobre los términos relacionados.
C.
Otra variante de la actividad consiste en que solamente tengamos que encontrar una única familia de términos en lugar de todos ellos.
6. 
QUE ES EL TEST EN EDUCAPLAY
A.
El número de preguntas de cada test se establece al crear la actividad.
B.
Esta actividad consiste en contestar una serie de preguntas encadenadas secuencialmente.
C.
Es una herramienta de power point.
7. 
DE QUE FORMAS NO MAS SE PUEDE HACER UN CRUCIGRAMA
A.
Mediante un definición escrita, como es habitual. Mediante un sonido. Mediante una imagen.
B.
Mediante signos de puntuación.
C.
Solo mediante texto.
8. 
QUE ES POSIBLE HACER EN LA SOPA DE LETRAS
A.
es posible configurar otros parámetros como el tiempo máximo y el tipo de pista que tendremos para resolver la actividad.
B.
Esta actividad es un dictado, y por tanto, consiste en escribir exactamente el texto que nos dictan.
C.
Hacer hojas de calculo.
9. 
PARA QUIENES NO MAS SIRVE EDUCAPLAY
A.
Para todas las instituciones educativas.
B.
Para alumnos y profesores para su enseñanza y aprendizaje.
C.
Solo para gerentes.
10. 
A QUE SE REFIERE RELACIONAR COLUMNAS
A.
Esta actividad consiste en unir los elementos de dos columnas.
B.
Para unir los elementos, se debe pulsar de manera consecutiva sobre un elemento de la primero columna y otro de la segunda.
C.
Los elementos de ambas columnas, pueden ser de tipo texto, imágenes o incluso audios.