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Jouer Mots Croisés
1 Modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia del docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica de conocimientos dentro del aula.
2 Uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no recreativas con el fin de potenciar la motivación, así como de reforzar la conducta para solucionar un problema u obtener un objetivo.
3 El enfoque en el que los estudiantes trabajan en grupo para realizar las tareas de manera colectiva se denomina aprendizaje...
4 Combinación de imágenes sintéticas, explicativas y fáciles de entender y textos con el fin de comunicar información de manera visual para facilitar su transmisión. Además de las ilustraciones, podemos ayudar más al lector a través de gráficos que puedan entenderse e interpretarse instantáneamente.
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6 Producto final de un proyecto o tarea elaborado con medios digitales
7 Propuesta didáctica que tiene como objetivo la adquisición de una habilidad o un procedimiento concreto y sencillo.
8 Propuesta didáctica que tiene como objetivo el dominio de una habilidad o un procedimiento concreto o la comprensión de conceptos
9 Propuesta didáctica que tiene como objetivo la integración del saber, saber hacer y saber ser, movilizando todos los recursos disponibles de la persona y permitiendo la transferencia de saberes a la vida cotidiana.
10 Aprendizaje basado en proyectos.
11 Tecnologías del aprendizaje y el conocimiento.
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