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Jouer Relier Colonnes

S=S+1

C=C+N

Es la que determina se se ejecutan las instrucciones del bucle o no.

Se le llama así a cada repetición del bucle

Es un conjunto de instrucciones que se repiten un número finito de veces

Es una variable que también se suele usar en los bucles y que se incrementa o decrementa en un valor que no es una cantidad constante

Es un elemento cuyo valor se incrementa o decrementa en un valor constante en cada iteración del bucle.

Contador

Bucle o ciclo

Estructura Mientras

Ejemplo de un Contador

Iteración

Estructrura Repetir Hasta

Ejemplo de un Acumulador

Acumulador

Condición

Estructura repetitiva Para