Créer jeu
Jouer Relier
1. Grupo 1
2. Grupo 2
3. Grupo 3
4. Grupo 4
5. Grupo 5
6. Grupo 6

Colocación y distribución

Mejora que experimenta

Diseño

Beneficio

fijación de una meta

Normatividad

reglas o leyes

Formación

Ambientación

esquema que se realiza

PLANEACIÓN

proceso de enseñanza