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Jouer Oui ou Non
Cartas 1
Las fotocopias son la única forma de aprendizaje en el aula.
No
Cartas 2
El uso de dispositivos móviles en clase es siempre negativo.
No
Cartas 3
Las simulaciones virtuales permiten experimentar sin riesgos.
No
Cartas 4
Las herramientas tecnológicas son demasiado complicadas para los docentes.
No
Cartas 5
Las herramientas de evaluación digital ayudan a medir el progreso de los estudiantes.
No
Cartas 6
La tecnología solo es útil para los profesores, no para los estudiantes.
No
Cartas 7
El uso de software educativo puede personalizar el aprendizaje.
No
Cartas 8
Las plataformas de aprendizaje en línea facilitan la educación a distancia.
No
Cartas 9
El uso de pizarras digitales mejora la interacción en clase.
No
Cartas 10
No es necesario capacitar a los profesores en el uso de tecnología.
No
Cartas 11
La realidad aumentada puede enriquecer la experiencia de aprendizaje.
No
Cartas 12
Los libros de texto impresos son más efectivos que cualquier recurso digital.
No
Cartas 13
Las clases sin tecnología son más productivas.
No
Cartas 14
Las tabletas permiten a los estudiantes acceder a recursos educativos en línea.
No
Cartas 15
Los proyectos colaborativos en línea fomentan el trabajo en equipo.
No
Cartas 16
Los estudiantes no necesitan acceso a internet para aprender.
No
Cartas 17
Los videos educativos hacen más dinámicas las clases.
No
Cartas 18
El uso de tecnología en el aula distrae a los estudiantes.
No
Cartas 19
La tecnología ayuda a los docentes a diversificar sus métodos de enseñanza.
No
Cartas 20
Las presentaciones en papel son más atractivas que las digitales.
No