1
Cualquier elemento que genera la transmisión de conocimiento en un proceso de enseñanza aprendizaje.
2
Elemento de aprendizaje mediado por el uso de energía eléctrica.
3
Es un recurso lúdico que consiste en el llenado de casillas en blanco que de manera perpendicular forman palabras a partir de una definición inicial.
4
Es un recurso electrónico de aprendizaje.
5
Plataforma para la creación de actividades educativas multimedia.