Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. Para generar comunicación y colaboración utilizas
A
Canales virtuales
B
Tecnología analógica
C
Redes personales
2. El generar un horarios de uso de dispositivos es parte de las competencias
A
Alfabetización e información
B
Comunicación y colaboración
C
Seguridad de la información
3. Generar procesos de programación es parte de las competencias de
A
Creación de contenidos digitales
B
Implementación de herramientas
C
Recursos analógicos
4. Ser idóneo, apto para algo significa ser
A
Competitivo
B
Competente
C
Comprensivo
5. Participar y comprometerse como ciudadanos en línea es parte de las competencias
A
Comunicación y colaboración
B
Alfabetización e información
C
Resolución de problemas