Icon Créer jeu Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. Алгоритм дегеніміз не?
A
Мәселені шешудің кезектілігі
B
Математикалық есеп
C
Компьютердің ішкі құрылғысы
2. Алгоритмнің қандай негізгі түрлері бар?
A
Сызықтық, тармақталған, циклдік
B
Күрделі, оңай, орташа
C
Қолданбалы, жүйелік, арнайы
3. Төмендегі қандай мысал сызықтық алгоритмге жатады?
A
Екі санды қосу
B
Төртбұрыштың ауданын есептеу
C
Санның тақ немесе жұп екенін анықтау
4. Циклдік алгоритм дегеніміз не?
A
Белгілі бір шарт орындалғанша қайталанатын әрекеттер
B
Бір рет қана орындалатын әрекеттер тізбегі
C
Барлық әрекеттердің дұрыс орындалуы
5. Программалау” дегеніміз не
A
Компьютерге арналған программалар жасау
B
Компьютерді жинау
C
Компьютердің құрылғыларын жөндеу
6. Алгоритмнің негізгі қасиеттері қандай?
A
Тұрақтылық, жылдамдық, тиімділік
B
Күрделілік, динамикалық, тұрақтылық
C
Дискреттілік, анықтылық, нәтижелілік
7. Программалау тілдерінің негізгі түрлері қандай?
A
Жоғары деңгейлі, төмен деңгейлі
B
Синтаксистік, семантикалық
C
Статикалық, динамикалық
8. Алгоритмнің графикалық түрі қалай аталады?
A
Блок-схема
B
Код
C
Модель
9. Циклдің түрлері қандай?
A
If-Else, Switch, Case
B
Try-Catch, Break, Continue
C
For, While, Do-While
10. Программалау тілінде массив дегеніміз не?
A
Бір типті элементтердің жиыны
B
Класстың жиыны
C
Функцияның жиыны
11. Функцияның негізгі мақсаты не?
A
Деректерді сақтау
B
Графикті көрсету
C
Кодты қайта пайдалану
12. Алгоритмнің уақыт күрделілігі не?
A
Алгоритмнің орындалу уақыты
B
Алгоритмнің тиімділігі
C
Алгоритмнің код ұзындығы
13. Программалау тілінде шартты операторлар не үшін қолданылады?
A
Функцияларды анықтау
B
Шартқа байланысты кодты орындау
C
Деректерді енгізу
14. Объектілі-бағытталған программалаудың негізгі принциптері қандай?
A
Синтаксис, семантика, логика
B
Инкапсуляция, мұрагерлік, полиморфизм
C
Динамика, статикалық, алгоритм
15. Алгоритмнің тиімділігін бағалау үшін не қажет?
A
Кодтың ұзындығы
B
Уақыт және кеңістік күрделілігі
C
Функцияның саны