Créer jeu
Jouer Test
1. 
Tipo de aprendizaje en el cual los estudiantes aprenden de su profesor (o viceversa) y alumnos aprenden entre ellos
2. 
La tecnologia es un elemento importante en la cotidianidad de los jovenes, tener actividades tecnologias aumenta su...
A.
Aburrimiento
B.
Emoción e hiperactividad
C.
Motivación e interés
D.
Estrés
3. 
A que método flojo los jóvenes pueden recurrir
4.  []
Que significan las siglas TICS
5. 
Cuándo el docente vuelve a recurrir al método clásico es por qué..
A.
No sabe usar una computadora
B.
No le gusta su salario
C.
Los estudiantes no le prestan atención
D.
se siente agobiado por el uso de nuevas tecnologías
6. 
Por qué se considera que el estudiante puede perder su tiempo y concentración
A.
Porque tienen muchas tareas
B.
Porque Internet esta saturado de información distractora