Créer jeu
Jouer Relier
1. Investigación acción
2. Investigación pura

Lineal: hipótesis, datos, análisis

Resolver problemas prácticos a corto plazo sin intención de generar conocimiento profundo

Basado en observaciones individuales sin interés en su contexto

Genera conocimiento técnico y específico, sin interés en teorías generales

Soluciones prácticas y aplicables

Iterativo: planificación y reflexión continua

Adaptada al contexto

Alta participación de los sujetos

Generado en contexto específico

Autoevaluación y reflexión crítica

Ciclo espontáneo sin fases específicas

Participantes con rol de observadores

Enfoque en teoría y abstracción

Validación externa y objetividad

Busca conocimiento general y aplicable

Busca generalizar