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Didactica de la Informática Grupo 1
Autor :
Oderay Cordova
1.
¿Qué se considera la informática en la sociedad moderna?
A
Un pasatiempo
B
Un pilar fundamental
C
Una opción opcional
2.
¿Qué concepto es clave en el estudio de la informática?
A
Teoría literaria
B
Psicología
C
Algoritmos
3.
¿Qué debe priorizar la enseñanza de la informática?
A
La resolución de problemas reales
B
La historia de la informática
C
El aprendizaje memorístico
4.
¿Qué habilidades promueve el pensamiento computacional?
A
Análisis, diseño y solución de problemas
B
Escritura y redacción avanzada
C
Habilidades de diseño gráfico
5.
¿Qué competencia digital es esencial para un docente?
A
Técnicas avanzadas de dibujo
B
Diseño arquitectónico
C
Integración de recursos digitales en la enseñanza
6.
¿Qué metodología activa fomenta la enseñanza de la informática?
A
Resolución de problemas individuales
B
Aprendizaje basado en la memorización
C
Aprendizaje basado en proyectos
7.
¿Qué tipo de evaluación utiliza proyectos y situaciones reales?
A
Sumativa
B
Auténtica
C
Formativa
8.
¿Qué tipo de herramienta facilita la colaboración en tiempo real?
A
Herramientas de colaboración
B
Aplicaciones de mensajería
C
Redes sociales
9.
¿Qué desafío importante enfrenta la enseñanza de la informática?
A
Carencia de temas
B
Falta de evaluaciones
C
Acceso a la tecnología
10.
¿Qué tendencia debe seguir la enseñanza de la informática?
A
Mantenerse sin cambios
B
Innovación continua
C
Reducción de recursos tecnológicos