Créer jeu
Jouer Relier Colonnes

الخطوة الثالثة

الخطوة الأولى

الخطوة الثانية

الخطوة الرابعة

كتابة الكود البرمجي

رسم المخطط الانسيابي

تحليل المشكلة

إنشاء الخوارزمية