La siguiente definición corresponde a: es la resolución gráfica de un problema de programación, consta de una serie de símbolos especiales, los cuales representan cada uno de los pasos o acciones a seguir para resolver el programa:
A.
CUADRO DE PROCESO
B.
DIAGRAMA DE FLUJO
C.
PROGRAMA FUENTE
D.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
2.
DE LAS SIGUIENTES OPCIONES SELECCIONE UNA VENTAJA DE LOS FLUJOGRAMAS
A.
UN DIAGRAMA DE FLUJO SOLO SE PUEDE UTILIZAR EN UN LENGUAJE DE PROGRAMACION ESPECIFICO
B.
SON DIFICILES AL MOMENTO DE HACER MODIFICACIONES
C.
NO SON EL REFLEJO DE LA CODIFICACION
D.
ES FACIL Y RAPIDO CODIFICAR TENIENDO COMO BASE UN FLUJOGRAMA
3.
EL SIMBOLO, SE USA CUANDO SE DESEA REPETIR UN DETERMINADO NUMERO DE VECES UNA PARTE DEL DIAGRAMA DE FLUJO
A.
ESTRUCTURA SELECTIVA
B.
CICLO O BUCLE
C.
ENTRADA POR TECLADO
D.
CONECTOR INTERNO
4.
SE UTILIZA CUANDO SE REQUIERE CONTINUAR EN OTRA HOJA UN DIAGRAMA DE FLUJO
A.
CONECTOR INTERNO
B.
CONECTOR EXTERNO
C.
CONECTOR DE HOJAS
D.
CONECTOR A OTRAS HOJAS
5.
ES TAMBIEN CONOCIDO COMO UN CASILLERO DE MEMORIA EN EL CUAL PODEMOS ALMACENAR DATOS
A.
CONSTANTE
B.
OPERADORES
C.
VARIABLE
D.
ARITMETICOS
6.
PARA OBTENER EL RESIDUO DE UNA DIVISIÓN SE UTILIZA EL OPERADOR ARITMÉTICO
A.
MOD
B.
MULTIPLICACION
C.
DIVISION
D.
INT
7.
IDENTIFIQUE CUAL DE LAS SIGUIENTES REGLAS NO PERTENECE A LA CREACIÓN DE VARIABLES:
A.
DEBEN TENER UNA COMBINACIÓN DE LETRAS Y NUMEROS
B.
LAS VARIABLES SE PUEDEN INICIAR CON MAYUSCULAS
C.
NO PUEDEN TENER ESPACIOS EN BLANCO
D.
NOMBRES CORTOS Y ÚNICOS
8.
EN UNA OPERACIÓN COMBINADA CUANDO ENCUENTRO OPERADORES MATEMÁTICOS EN EL MISMO NIVEL DE PRIORIDAD EN QUE ORDEN SE DEBE REALIZAR:
A.
DE DERECHA A IZQUIERDA
B.
PRIMERO LOS PARÉNTESIS
C.
DE IZQUIERDA A DERECHA
D.
PRIMERO EL QUE TIENE EL NÚMERO MAYOR
9.
LA RESPUESTA DEL SIGUIENTE EJERCICIO ES: 36*2 (24 MOD 3) / 4
A.
0
B.
29
C.
16
D.
8
10.
LA RESPUESTA DEL SIGUIENTE EJERCICIO ES: 16/4 (32 MOD 4) - 1