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Jouer Ordonner les Lettres
1. Reproducción de un proceso o sistema para estudiar su comportamiento.
A Ó S I C I M L N U
2. Capaz de responder a las acciones del usuario, permitiendo una comunicación bidireccional.
T V I O E R N I C A T
3. Conjunto de condiciones y elementos que rodean a un sistema o proceso.
T O N E O R N
4. Proceso de escribir instrucciones para que un sistema ejecute tareas específicas.
A N R A G I Ó R O C M P
5. Estado de las cosas tal como son, en contraposición a lo imaginario o simulado.
D R D A A I L E
6. Representación simplificada de un sistema que ayuda a entender su funcionamiento.
D M E O O L
7. Conjunto de conocimientos y técnicas que permiten crear herramientas y sistemas.
G T E O N C A O Í L
8. Proceso de representar información de manera gráfica para facilitar su comprensión.
C S L Z I U A I I Ó A V N