Es pensar, sentir y actuar como la persona afectada por el problema que se desea solucionar. En esta fase es fundamental escuchar, observar y experimentar tal como lo haría el usuario o público objetivo.
contiene la letra "E"
Piensa en las necesidades de los usuarios
Se pone en los zapatos del otro.
es evaluar o también. Podríamos decir que los prototipos se hacen pensando que son la solución, el testeo se realiza con la premisa de que el prototipo está equivocado. Lo relevante es realizar las pruebas con usuarios reales.
La última fase del Design Thinking
Llamada testear
consiste en darle una forma a la posible solución que quieres presentar a tus usuarios.
La cuarta fase del Design Thinking
Lleva la letra P
El paso a esta fase supone empezar a crear soluciones creativas para los problemas
La tercera etapa de un proceso de Design Thinking
En esta fase la información recogida en la fase de Empatía se ordena y procesa con el objetivo de descubrir hallazgos que sirvan de inspiración para el diseño de soluciones.
Definir es la segunda fase en un proceso de Design Thinking.
Descubrimos el problema
Es una parte de la población
Es el publico objetivo
Lleva la letra "G"
Los costos hacen referencia al momento en el que una empresa invierte dinero en la producción de un bien o servicio.
Para este fin se tienen en cuenta tres elementos: materia prima, mano de obra y costos generales de producción.
Costos fijos
Costos variables
Son mediciones o una estadística que, por su valor, proporciona una medida de la salud y el rendimiento general de una organización o departamento
Empieza con M
Es una situacion del proyecto de emprendimiento que debemos solucionar creativamente
lleva la letra"M"
Es parte de la situación significativa
Es el medio por el cual llega el producto o servicio al cliente
Es virtual.