1
Tecnologías buscan empoderar a los estudiantes, dándoles voz y voto en su aprendizaje a través de herramientas que promueven la colaboración, el debate y la construcción colectiva de conocimientos
2
Tecnologías utilizadas para procesar, almacenar y transmitir información
3
Estas tecnologías ofrecen experiencias de aprendizaje inmersivas, permitiendo a los estudiantes explorar entornos virtuales y visualizar conceptos abstractos de manera más concreta.
4
Tecnologías para apoyar y mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje.