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Jouer Test
1. 
¿Qué define un proyecto?
A.
Un esfuerzo temporal para crear un producto o servicio único.
B.
Un proceso sin un fin específico.
C.
Una actividad sin planificación.
D.
Una tarea repetitiva y continua.
2. 
¿Cuál es una característica clave de un proyecto?
A.
Tiene un inicio y un fin definidos.
B.
Es un proceso que nunca termina.
C.
Es un trabajo sin fecha límite.
D.
No requiere recursos.
3. 
¿Qué se busca lograr en un proyecto?
A.
Un proceso sin metas.
B.
Una actividad sin propósito.
C.
Un objetivo específico.
D.
Un resultado indefinido.
4. 
¿Qué es un entregable en un proyecto?
A.
Un resultado tangible o intangible que se entrega al finalizar.
B.
Un presupuesto estimado.
C.
Un documento de planificación.
D.
Una reunión de seguimiento.
5. 
¿Qué es la gestión de proyectos?
A.
La evaluación de resultados anuales.
B.
La creación de un producto sin planificación.
C.
La supervisión de tareas diarias.
D.
La aplicación de conocimientos, habilidades y técnicas a un proyecto.
6. 
¿Qué es el alcance de un proyecto?
A.
Las reuniones del equipo.
B.
Lo que se incluye y se excluye del proyecto.
C.
El presupuesto total del proyecto.
D.
El tiempo estimado para completarlo.
7. 
¿Cuál es un ejemplo de un proyecto?
A.
Hacer tareas domésticas.
B.
Asistir a clases regularmente.
C.
Desarrollar una nueva aplicación móvil.
D.
Realizar un trabajo diario.
8. 
¿Qué es un cronograma en un proyecto?
A.
Un documento de requisitos.
B.
Una lista de contactos.
C.
Un informe de gastos.
D.
Un plan que muestra las fechas y plazos de las tareas.
9. 
¿Qué papel juega el equipo en un proyecto?
A.
Colaboran para alcanzar los objetivos del proyecto.
B.
Realizan tareas sin coordinación.
C.
No tienen influencia en el resultado.
D.
Son responsables de la evaluación anual.
10. 
¿Qué es la evaluación de riesgos en un proyecto?
A.
Planificar reuniones.
B.
Crear un presupuesto.
C.
Identificar y analizar posibles problemas que puedan surgir.
D.
Definir el alcance del proyecto.