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Jouer Test
1. 
El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de:
A.
Crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por un texto sin formato
B.
Concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales.
C.
Procesar a través de un editor el cual elabora un trabajo audiovisual o visual a partir de diversos medios.
D.
Planificar, diseñar e implementar de sitios de imagenes para subir a la web.
2. 
El diseño asistido por computadora(CAD) es:
A.
Es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y analistas.
B.
Es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y diseñadores.
C.
Es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a econominstas, arquitectos y traductores.
D.
Es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a doctores, abogados y licenciados.
3. 
Los tipos de imágenes digitales son:
A.
Imagenes vectoriales y de mapas de bits
B.
Imagenes jpg, gif, png
C.
Imagenes png, bmp, svg
D.
Imagenes de mapas de bits y de escala de grises
4. 
Entre los formatos de imagenes digitales tenemos:
A.
Mapas de bits, vectoriales y escala de grises.
B.
Svg, gif y hue/saturacion
C.
Svg, jpg y png
D.
Vectoriales y de mapa de bits
5. 
Seleccione la definición correcta de imágenes vectoriales.
A.
Imágenes constituidas por objetos matemáticos (forma, color, posición,...), definidos por vectores que determinan sus características (líneas, curvas, polígonos,...)
B.
Imágenes constituidas por puntos, definidos por vectores que determinan sus características (líneas, curvas, polígonos,...)
C.
Imágenes constituidas por pixeles, definidos por vectores que determinan sus características (líneas, curvas, polígonos,...)
D.
Imagen digital formada por objetos geométricos(segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por atributos como de forma, de posición, de color, etc.
6. 
Seleccione la definición correcta de imágenes de mapas de bits.
A.
Imagenes que están formadas por una serie de puntos (píxeles), cada uno de los cuales contiene información de color y luminosidad.
B.
Imagenes que están formadas por una serie de puntos (píxeles), cada uno de los cuales contiene información de forma y posición.
C.
Imágenes constituidas por objetos geométricos (líneas, curvas, polígonos,...), definidos por ciertas funciones matemáticas.
D.
Imagenes que están formadas por una serie de objetos geométricos, cada uno de los cuales contiene información de color y luminosidad.
7. 
Observe la figura, determine el tipo de imagen y seleccione la respuesta correcta.
A.
Imagen svg
B.
Imagen jpg
C.
Imagen vectorial
D.
Imagen de mapa de bits
8. 
Observe la figura, determine el tipo de imagen y seleccione la respuesta correcta.
A.
Imagen jpg
B.
Imagen vectorial
C.
Imagen de mapa de bits
D.
Imagen svg
9. 
Los modelos de color sirven para:
A.
Representar los colores en forma geométrica, utilizando típicamente tres o cuatro valores o componentes cromáticas.
B.
Representar los colores en forma literal, utilizando típicamente tres o cuatro valores para representar los colores
C.
Representar los colores en forma literal, utilizando típicamente 256 valores para representar los colores
D.
Representar los colores en forma numérica, utilizando típicamente tres o cuatro valores o componentes cromáticas.
10. 
Entre los modelos de colores tenemos:
A.
CMYK, JPG y escala de grises.
B.
CMYK, SVG y escala de grises
C.
RGB, CMYK y Escala de grises
D.
RGB, CMYK Y JPG
11. 
El modelo RGB generalmente se utiliza para representar los colores en el siguiente dispositivo
A.
Lápiz óptico
B.
Televisión
C.
Impresora
D.
Monitor
12. 
El modelo CMYK generalmente se utiliza para representar los colores en el siguiente dispositivo:
A.
Lápiz óptico
B.
Impresora
C.
Monitor
D.
Televisión
13. 
Un Pixél es:
A.
la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional.
B.
la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie
C.
la unidad maxima de una textura aplicada a una superficie
D.
la unidad básica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de color o en escala de grises.
14. 
Un Vóxel es:
A.
la unidad básica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de color o en escala de grises.
B.
la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie
C.
la unidad cúbica que compone un objeto bidimensional.
D.
la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional.
15. 
La rasterización es un proceso que permite:
A.
Transformar una imagen de formato vectorial a un conjunto de pixeles
B.
Transformar una imagen de formato RGA a un conjunto de pixeles
C.
Transformar una imagen de formato vectorial a un conjunto de objetos matemáticos
D.
Transformar una imagen de formato vectorial a un conjunto de colores CMYK
16. 
Los colores del modelos CMYK son:
A.
Rojo, verde, amarillo y negro
B.
Cyan, Magneta, Yelow y blackandwite
C.
Cyan, Magenta, Yellow, Black
D.
Celeste, morado, amarillo y negro
17. 
Una imagen digital es:
A.
una representación triidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica
B.
un proceso físicoquímico que involucra el uso de un material fotosensible activo.
C.
una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica.
D.
una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz geometrica.