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Es una estrategia que ocupa juegos que no fueron necesariamente pensados con fines pedagógicos
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(Verbo) En los Juegos Serios su propósito principal es:
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Otro nombre para "gamificación" puede ser:
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La Gamificación no nace en el contexto educativo, sino que surge como una práctica:
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En los JUEGOS SERIOS sus componentes principales de aprendizaje serán:
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La Gamificación busca potenciar la motivación y el:
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Abreviación de Aprendizaje Basado en Juegos