Créer jeu
Jouer Test
1. 
¿Qué es el desarrollo de competencias digitales?
A.
La programación de software.
B.
El uso exclusivo de redes sociales.
C.
La adquisición de habilidades para utilizar herramientas tecnológicas.
D.
La creación de videojuegos.
2. 
¿Por qué es importante desarrollar competencias digitales?
A.
Porque es una moda pasajera.
B.
Para adaptarse a la era digital y mejorar la empleabilidad.
C.
Para limitar el acceso a la información.
D.
Para desconectarse de la tecnología.
3. 
¿Cuál es una habilidad básica en competencias digitales?
A.
Confección de ropa.
B.
Jardinería.
C.
Manejo de correo electrónico.
D.
Cocina gourmet.
4. 
¿Qué es un riesgo al no tener competencias digitales?
A.
Mayor bienestar emocional.
B.
Exclusión social y laboral.
C.
Mayor creatividad.
D.
Mayor tiempo libre.
5. 
¿Qué implica la alfabetización digital?
A.
Saber leer y escribir en papel.
B.
Saber buscar, evaluar y utilizar información en internet.
C.
Saber interpretar jeroglíficos.
D.
Saber contar con ábacos.
6. 
¿Cuál es una ventaja de poseer competencias digitales en el trabajo?
A.
Menor comunicación con colegas.
B.
Menor productividad.
C.
Mayor eficiencia en la realización de tareas.
D.
Menor posibilidad de ascenso.
7. 
¿Qué es el phishing?
A.
Una técnica de jardinería.
B.
Una técnica de engaño para obtener información personal.
C.
Una técnica de cocina.
D.
Una técnica de pesca deportiva.
8. 
¿Qué son las redes sociales?
A.
Cadenas de supermercados.
B.
Clubes de lectura.
C.
Grupos de música.
D.
Plataformas para interactuar y compartir contenido en línea.
9. 
¿Qué es el software?
A.
Conjunto de utensilios de cocina.
B.
Conjunto de herramientas de jardinería.
C.
Conjunto de instrumentos musicales.
D.
Conjunto de programas que permiten el funcionamiento de un dispositivo.
10. 
¿Qué es un virus informático?
A.
Un programa que crea copias de seguridad.
B.
Un programa que organiza archivos.
C.
Un programa malicioso que daña el funcionamiento de un sistema.
D.
Un programa que mejora el rendimiento de un sistema.