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Jouer Mots Roulette
A
C
E
I
M
P
R
T
Empieza por  
A
Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades y actitudes.
Empieza por  
C
Conjunto de circunstancias que rodean una situación educativa y la influyen.
Empieza por  
E
Acciones planificadas que se utilizan para alcanzar un objetivo educativo.
Empieza por  
I
Principio que busca la participación de todos los estudiantes en la escuela.
Empieza por  
M
Fuerza interna que impulsa a los estudiantes a realizar actividades educativas.
Empieza por  
P
Acciones concretas que se llevan a cabo en el ámbito escolar para el aprendizaje.
Empieza por  
R
Vínculo entre los diferentes actores de la comunidad educativa.
Empieza por  
T
Recursos digitales que pueden utilizarse para enriquecer los procesos educativos.