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Jouer Froggy Jumps
1. Es un proceso que implica la integración de la tecnología en el entorno educativo para mejorar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes
A
Digitalizar el aula
B
Realizar deportes
C
Practica de pinturas y arte
2. Es una forma efectiva de comunicar ideas y conceptos de manera visual y auditiva
A
Ejercicios matematicos
B
Implementacion de dinamicas
C
Incorporación de recurso multimedia
3. Es un sistema de escritura no lineal que permite la vinculación de diferentes secciones de un texto mediante enlaces, lo que facilita la navegación entre diferentes partes de un documento electrónico.
A
Hipertexto
B
Multimedia
C
M-Learning
4. Es una estrategia que involucra el uso de dispositivos móviles, especialmente celulares y tabletas, en el proceso de aprendizaje.
A
Hipertexto
B
Multimedia
C
M-learning