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MAKECODE ARCADE
Autor :
María Carmen Arrés Martínez
1.
¿Cuál es el límite de tamaño para los juegos creados en MakeCode Arcade?
A.
1MB
B.
10MB
C.
No hay límite de tamaño
2.
¿Qué plataforma se utiliza para publicar juegos creados en MakeCode Arcade?
A.
GitHub
B.
Steam
C.
Microsoft Store
3.
¿Es posible agregar imágenes y gráficos personalizados a los juegos creados en MakeCode Arcade?
A.
Sí, se pueden agregar imágenes y gráficos personalizados.
B.
No, sólo se pueden utilizar los recursos incluidos en MakeCode Arcade
C.
Sí, pero requiere conocimientos avanzados de programación
4.
¿Qué tipo de eventos se pueden programar en MakeCode Arcade?
A.
Eventos de teclado y mouse
B.
Eventos de colisión y movimiento
C.
Ambos tipos de eventos
5.
¿Es posible exportar el código fuente de un juego creado en MakeCode Arcade?
A.
Sí, se puede exportar el código fuente
B.
No, el código fuente está protegido
C.
Sí, pero sólo para usuarios con una cuenta de pago
6.
¿Cuál es el formato de archivo utilizado por los juegos creados en MakeCode Arcade?
A.
.exe
B.
.html
C.
.js
7.
¿En qué plataformas está disponible MakeCode Arcade?
A.
Windows y macOS
B.
Windows, macOS, Linux, iOS
C.
Android e iOS
8.
¿Cómo se puede cambiar el tamaño de un sprite en MakeCode Arcade?
A.
Arrastrando las esquinas del sprite
B.
Utilizando un deslizador de tamaño en la sección "Sprites"
C.
Cambiando el valor de una variable en la sección "Variables"
9.
¿Cuál es el objetivo principal de MakeCode Arcade?
A.
Crear juegos para el entretenimiento
B.
Enseñar programación de manera divertida y accesible
C.
Desarrollar herramientas de software empresariales
10.
¿Cómo se puede agregar un nuevo sprite en MakeCode Arcade?
A.
Haciendo clic en el botón "Nuevo sprite"
B.
Haciendo clic en el botón "Agregar sprite"
C.
Haciendo clic en el botón "Insertar sprite"
11.
¿Cuál es el propósito de los bloques "if" y "else" en MakeCode Arcade?
A.
Controlar la repetición de un bucle de código
B.
Controlar la ejecución condicional de un bloque de código
C.
Controlar la salida del programa
12.
. ¿Cuál es la función del botón "Simular" en MakeCode Arcade?
A.
Ejecutar el código en el hardware de una consola Arcade
B.
Ejecutar el código en un simulador en el navegador
C.
Descargar el código en formato de archivo
13.
. ¿Es posible programar la música y los efectos de sonido en MakeCode Arcade?
A.
Sí, se puede programar la música y los efectos de sonido
B.
No, MakeCode Arcade no incluye la capacidad de programar audio
C.
Sí, pero sólo para usuarios con una cuenta de pago
14.
¿Qué sección de MakeCode Arcade se utiliza para ajustar las propiedades del personaje principal del juego?
A.
La sección "Sprites"
B.
La sección "Scene"
C.
La sección "Variables"
15.
¿Qué función tiene el botón "Compartir" en MakeCode Arcade?
A.
Publicar el juego en la tienda de Microsoft
B.
Compartir el código fuente con otros usuarios
C.
Compartir el juego en las redes sociales
16.
¿Qué es una "colisión" en MakeCode Arcade?
A.
Cuando un sprite choca con el borde de la pantalla
B.
Cuando un sprite choca con otro sprite
C.
Cuando un sprite cambia de dirección
17.
¿Cómo se puede programar el movimiento de un sprite en MakeCode Arcade?
A.
Utilizando bloques de código en la sección "Sprites"
B.
Utilizando una calculadora en la sección "Scene"
C.
Utilizando una herramienta de edición de texto en la sección "Variables"
18.
¿Qué es un "evento" en MakeCode Arcade?
A.
Una acción que desencadena una respuesta del programa
B.
Una variable que cambia de valor durante la ejecución del programa
C.
Un error que causa la detención del programa
19.
¿Es posible agregar texto y diálogos en MakeCode Arcade?
A.
No, MakeCode Arcade sólo admite gráficos y sonidos
B.
Sí, se pueden agregar texto y diálogos utilizando bloques de código
C.
Sí, pero sólo para usuarios con una cuenta de pago
20.
¿Cómo se puede agregar una animación en MakeCode Arcade?
A.
Utilizando bloques de código en la sección "Sprites"
B.
Utilizando una herramienta de dibujo en la sección "Scene"
C.
Utilizando una biblioteca de animaciones en la sección "Variables"