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Jouer Test
1. 
¿Es una caracteristica de un algoritmo?
A.
Finito
B.
Figuras
C.
Nunca termina
D.
Condicion
2. 
El ciclo FOR pertenece a la estructura secuencial
A.
Falso
B.
Verdadero
3. 
La siguiente imagen pertenece al simbolo de
A.
Inicio
B.
Ciclo FOR
C.
Condicion
D.
Proceso
4. 
¿Que son los arreglos?
A.
Diagrama de flujo
B.
Algoritmo
C.
Segmentos de almacenamiento temporal
D.
Disco duro
5. 
And -Y, Or -O, Not -Negación son ejemplos de
A.
Operadores logicos
B.
Ordenadores graficos
C.
Ordenadores de almacenamiento
D.
Operadores dinamicos
6. 
Sirve para comprobar el proceso del algoritmo y si este se cumple
A.
Prueba de escritorio
B.
Arreglos
C.
Diagrama de flujo
D.
Contadores
7. 
Si/Entonces son instrucciones que permiten almacenar variables
A.
Falso
B.
Verdadero
8. 
Es un conjunto de actividades o procesos formados por una serie de instrucciones o tareas organizadas de forma lógica, que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema
A.
Algoritmo
B.
Diagrama de flujo
C.
Programacion lineal
D.
Psecudogico
9. 
Cuando los pasos a seguir de un algoritmo son claros y correctos hacemos referencia de que es
A.
Finito
B.
Preciso
C.
Definido
D.
Seguro
10. 
El diagrama de flujo es la representacion grafica de un algoritmo, donde se visualiza los procesos desarrollados en el proceso del programa, se caracteriza por utilizar formas geometricas elementales
A.
Verdadero
B.
Falso
11. 
L a estructura selectiva multiple es aquella donde se ejecutan las instrucciones Mientras la condicion sea verdadera
A.
Veradero
B.
Falso
12. 
La prueba de escritorio sirve para almacenar datos
A.
Falso
B.
Verdadero
13. 
El algoritmo que provee de una informacion minima es Descriptivo
A.
Falso
B.
Verdadero
14. 
Un arreglo unidimensional es aquel donde lo conforman menos de dos alineaciones
A.
Falso
B.
Veradero
15. 
Cuando el conjunto de datos de entrada son identicos, debe arrojarse siempre al mismo resultado, esto hace referencia de que es un algoritmo finito
A.
Falso
B.
Veradero
16. 
En un diagrama de flujo las condiciones se representan en trapecio
A.
Falso
B.
Veradero
17. 
La estructura While se cumple con la condiccion “Mientras”
A.
Verdadero
B.
Falso
18. 
La siguiente imagen hace referencia al simbolo de
A.
Procesos
B.
Inicio/Fin
C.
Condicion
D.
Conectores
19. 
La siguiente imagen es un ejemplo de estructura
A.
EStructura repetitiva
B.
Estructura selectiva simple
C.
estructura selectiva doble
D.
Estructura while
20. 
Cual es el nombre de la estructura que lleva el ciclo FOR
A.
Selectiva doble
B.
While
C.
Selectiva multiple
D.
Repetitiva
21. 
Los algoritmos son de repeticion o interesaccion, lineales
A.
Verdadero
B.
Falso
22. 
La programacion estructurada reduce la complejidad de los programas y reduce la cantidad de errores
A.
Verdadero
B.
Falso
23. 
Es la comprobacion de procesos y acciones realizadas en el algoritmo
A.
Arreglos
B.
Diagrama de flujo
C.
Algoritmo
D.
Prueba de escritorio
24. 
El algoritmo es una Herramienta de programación en la que las instrucciones se escriben en palabras similares al ingles o español que facilitan tanto la escritura como la lectura de programas
A.
Verdadero
B.
Falso
25. 
Es la representacion grafica de un algoritmo
A.
Prueba de escritorio
B.
Diagrama de flujo
C.
Simbolos
D.
Contadores
26. 
Es una variable que permite almacenar valores distintos
A.
Contadores
B.
Arreglos
C.
Acomulador
D.
While
27. 
El siguiente ejemplo de diagrama hace referencia a la estructura
A.
Secuencial
B.
While
C.
Selectiva multiple
D.
Repetitiva
28. 
La depuracion es la coreccion de errores en el algoritmo
A.
Verdadero
B.
Falso
29. 
La codificacion utiliza
A.
Lenguaje de programacion
B.
Ordenadores logicos
C.
Simbolos
D.
Informacion simple
30. 
En los diagramas de flujo el rectangulo simbolisa a
A.
Datos
B.
Procesos
C.
Decision
D.
Inicio